Flash CS3: ActionScript NextStep(フラッシュCS3:アクションスクリプト ネクストステップ)

Flash CS3: ActionScript NextStep(フラッシュCS3:アクションスクリプト ネクストステップ) - アクションスクリプトの必須知識をマスター

高度なアニメーションを含むコンテンツや、インタラクティブなゲーム、システム画面等のアプリケーションをAdobe Flash(アドビ フラッシュ)で 制作するには、プログラミング言語であるActionScript(アクションスクリプト)の理解と習得が必須です。

Flash CS3: ActionScript NextStep(フラッシュCS3:アクションスクリプト ネクストステップ)は、ActionScriptの基本的な文法を習得されている方や、他言語によるプログラミング経験がある方を対象とした、ActionScriptプログラミングを「ネクストステップ」するための講座です。

2日間の講義の中で、ActionScript 2.0の必須知識や、インタラクティブなFlashコンテンツを制作するためのテクニックを、実習を通して習得します。

ActionScript 2.0の必須知識をマスターしたい方に

Adobe Flash CS3(アドビ フラッシュCS3)この講座では、Flashコンテンツの制作をおこなう上で必須となる知識を、総合的に学習できます。ActionScript 2.0の基本的な概念をより深く理解することにより、表現の幅はぐっと広がり、さまざまなFlashコンテンツを作れるようになります。

このような方におすすめの講座です

  • ActionScript 1.0からステップアップしたい方。
  • ActionScript 2.0を独習で勉強しているが、ところどころ不明な点があって不安な方。または、知識をまとめて整理したい方。
  • ActionScript 3.0を習得するためのステップとして、2.0を学習したい方。
  • 文系のためのActionScript入門講座を受講して基本をおさえたので、ActionScriptに対する知識をさらに広げたい方。
  • オブジェクト指向プログラミングの考え方を習得したい方。
  • Java等のオブジェクト指向プログラミング言語の経験があり、ActionScriptによるFlashコンテンツ制作テクニックを短期で習得したい方。

ActionScriptによるコンテンツ制作の経験がなく、プログラミング自体がはじめての方、不安な方は、プログラミングの初歩の初歩からスタートできる文系のためのActionScript入門講座がおすすめです。

お得なバリューパックもあります!

ActionScript スタートパック入門講座を受けるなら、セットで受講費プライスダウンのActionScript スタートパックがおすすめです!

オブジェクト指向プログラミングの入門として

この講座では、オブジェクト指向プログラミング(OOP:Object-Oriented Programming)の基本を学習し、シンプルなカスタムクラスの作成を習得目標とします。今までオブジェクト指向と聞くと、「難しそう…」と敬遠しがちだった方にも、オブジェクト指向プログラミングの考え方を通じ、「クラスとは何か」「なぜカスタムクラスを作成するのか」といった点を、わかりやすくご説明します。

また、オブジェクト指向プログラミングの考え方を理解することにより、ActionScript 3.0やその他のオブジェクト指向言語が習得しやすくなります。

実習で学ぶActionScript

講座を実習することで、どのように制作効率が上がるのか、実際に作成するコンテンツをもとに確認してみましょう。

講座で使用するサンプル

イメージ写真の切り替えをタイムラインベースでおこなう場合、以下のようになります。

 タイムラインを使用した場合

イメージ写真の数だけキーフレームがあり、それぞれにActionScriptが記述されています。ファイルを開いただけで構造が見えるので、わかりやすいと言えるかもしれません。しかし、たった1枚写真を追加するだけでも、フレームを増やしてActionScriptを記述し直さなくてはなりません。大量に写真を追加したい場合、大変な手間がかかります。

では、本講座で学習するカスタムクラスを使用するとどうなるでしょうか。

カスタムクラスを使用した場合 

タイムラインはとてもすっきりしました。写真の切り替え処理などは、すべてActionScriptでおこなっています。そのため、写真を追加したい場合はほんの少しActionScriptを書き加えるだけで済みます。

本講座では、このようなサンプルの作成を通じてActionScriptの記述方法を学ぶと共に、追加や修正のしやすいFlashコンテンツの作成テクニックを学習できます。

こんなことができるようになります!

  • 目に見えるオブジェクト(ムービークリップ等)をActionScriptでコントロールする
  • 目に見えないオブジェクト(サウンド等)をActionScriptでコントロールする
  • フィルタ(視覚効果)をActionScriptでコントロールする
  • カスタムクラスを作成する
  • クラスを継承する

Adobe Flash CS3以外のバージョンでも

ActionScript 2.0はプログラミング言語ですので、Adobe Flash CS3だけではなく、旧バージョンのFlash 8でもご活用いただけます

Adobe Flash CS3 販売中!


講師略歴
林 拓也 (はやし たくや) 林 拓也 (はやし たくや)
サイト外へリンクSTUDIO HapHands
Flashオーサリングエンジニア
Macromedia Flash MX 2004認定デベロッパー
マルチメディア系制作会社を退職後、フリーランスとしてDirector、Flashのオーサリングを中心に活動。各種アプリケーションのインストラクターとしても多くの実績があり、Macromedia認定資格も多数取得。また、書籍や教材用テキストの執筆も行うなど、活動は多岐にわたる。
  • 掲載の講師のいずれかが担当になります。
  • スケジュールにより講師が変更になる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

Flash CS3: ActionScript NextStep
講座種別 m-Schoolオリジナル講座この講座はm-Schoolオリジナル講座です
対象者
  • 初歩的なActionScriptからステップアップしたい方
  • Flash CS3のデザインおよびアニメーションの機能を習得し、ActionScriptで制御したい方
  • ActionScriptでアニメーション等のデザイン要素を制御する技術を身につけたい方
  • リッチインターネットアプリケーションを開発されるWebアプリケーション開発者の方
前提条件
  • ファイルの操作やテキストの編集など、一般的なパソコンの操作ができる
  • Flashのデザインおよびアニメーション作成のための基本操作ができる(アニメーションコンテンツの制作経験があれば望ましい)。または、以下の講座を受講している
  • 簡単なActionScriptによる制作経験がある、または以下の講座を受講している
講座内容
  • 概要
  • 表示オブジェクトのコントロール
  • 変数
  • 関数
  • 非表示オブジェクト
  • カスタムクラスの基礎
講座目録 講座目録講座の目録をご確認頂けます。
習得目標
  • ActionScriptの基本的な概念の理解を深める
  • ActionScriptによる表現の幅を広げる
  • オブジェクト指向プログラミングの理解を深める
受講環境
  • 受講環境はWindowsです。Macintoshをご利用の方でも、ツールの操作などはWindows版とほぼ同等ですので、安心してお申し込みください。
  • ノート、筆記用具等はご持参ください。受講に必要なPC等の器材・資料はご用意しております。
  • そのほかご不明な点がありましたら、講座のFAQをご確認ください。
受講期間 2日間
受講時間 [通常コース] 10:00~17:00
(受付9:40より / 13:00~14:00は昼休み)
会場 m-School / 東京都千代田区三崎町1-3-12 水道橋ビル8階 会場地図
受講料 105,000円 (税込)
支払方法
  • 銀行振込にてお支払いください。
  • お振り込み先等は、お申し込み手順にてご確認ください。
セット講座 セットでお得なバリューパックもあります。
集合研修
その他
  • 進行状況により、講座の内容や(お昼をはさむ場合は)昼休みの時間等、若干変更される場合がございますので、あらかじめご了承ください。
  • ご不明な点はお申し込み手順ページにてご確認、またはお問い合わせページよりお問い合せください。
スケジュール
カレンダー 日程
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2008年6月
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2008年7月
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2008年8月
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青色の日付 受付中の日程です
赤色の日付 受付が終了した日程です
  • 2008年7月28日(月)~29日(火)
    [通常コース] 10:00~17:00
    (受付9:40より / 13:00~14:00は昼休み)
お申し込み
出張OK - この講座は5名以上の受講で講師を派遣できます