Adobe AIR: Building Desktop Applications with Flex 3(Flex 3によるAIRデスクトップアプリケーションの構築) / 講座目録
Adobe AIR: Building Desktop Applications with Flex 3
講座目録
- Adobe Integrated Runtimeの概要
- AIR 開発ツールセットについて
- ランタイムアプリケーションについて
- Adobe AIR SDKについて
- Flex Builder 3について
- Flex Builder 3によるAdobe AIRアプリケーション開発ツールの確認
- AIRプロジェクトの作成
- AIRアプリケーションの書き出し
- ウオークスルー1:AIRアプリケーションの確認
- AIR 開発ツールセットについて
- AIRファーストステップ
- AIRアプリケーション作成の基本
- AIRプロジェクトの作成
- メインアプリケーションの作成
- AIRアプリケーションのコンパイル
- ウオークスルー1:AIRアプリケーションの作成
- アプリケーションのパッケージ化と展開
- リリースの書き出し
- アプリケーションのコード署名
- アプリケーションのコンテンツの選択
- アプリケーションのインストール
- AIRアプリケーションのアンインストール
- ウオークスルー2:アプリケーションの書き出しとインストール
- AIRの基本について
- AIRファイル形式の概要
- アプリケーションディスクリプタの概要
- ウオークスルー3:AIRパッケージの確認とディスクリプタの変更
- ヘルプおよびその他のリソースの使用
- Flex Builder内のヘルプ
- ドキュメンテーション
- AIR URL
- AIRアプリケーション作成の基本
- ネイティブウィンドウの作成
- ウィンドウの作成
- MXMLによるウィンドウの定義
- ActionScript によるMXMLウィンドウのインスタンス化
- ウィンドウコンポーネントの開閉
- ウオークスルー1:ネイティブウィンドウの作成と展開
- ウィンドウ表示の変更
- ウィンドウクロムの変更
- ウィンドウタイプの変更
- ウィンドウの透明度の設定
- デフォルトのFlexクロムの表示制御
- ウオークスルー2:ウィンドウクロム、透明度、フルスクリーン表示の管理
- ウィンドウの操作
- ウィンドウオブジェクトの参照
- ウィンドウの操作
- ウオークスルー3:タイトルバーが削除された場合のウィンドウの制御
- ウィンドウイベントによるウィンドウ動作の制御
- ウィンドウイベントの処理
- ウオークスルー4:イベントリスナーによるウィンドウ動作の制御
- ウィンドウの作成
- ファイルシステムの使用
- ファイルクラスの使用
- 共通ディレクトリへのアクセス
- ファイルまたはディレクトリの参照
- ファイルシステムオブジェクトの移動とコピー
- ウオークスルー1:ファイルクラスの使用
- 視覚的なファイルシステム操作の有効化
- ユーザーによるファイルまたはディレクトリ指定の許可
- Flex 3ファイルの参照コンポーネントの概要
- ウオークスルー2:ファイルシステムの参照および表示コンポーネントの使用
- ファイルシステムからのファイルの削除
- Fileオブジェクト型の確認
- ファイルシステムオブジェクトの再利用または削除
- ウオークスルー3:視覚的に指定されるFileオブジェクトの操作
- ファイルストリームの使用
- ファイルの読み書き
- ウオークスルー4:ディレクトリまたはUTF-8(ユニコード)のテキストファイルの作成
- バイナリデータの操作
- ByteArrayクラスの使用
- バイナリデータの読み取り
- バイナリデータの書き込み
- ウオークスルー5:バイナリファイルの読み取り、変更、およびデスクトップへの書き込み
- ファイルクラスの使用
- アプリケーションの接続
- アプリケーション間の通信
- LocalConnectionクラスの使用
- ウオークスルー1:別のAIRアプリケーションへの接続とそのメソッドの呼び出し
- HTTP上でのURL リクエストを使用したWebアプリケーションの接続
- HTTP経由のURL要求
- URLRequestクラスの使用
- URLVariablesクラスの使用
- URLLoaderクラスの使用
- Base64Encoderクラスの使用
- ウオークスルー2:投稿されたURLデータを使用したリモートサービスの操作
- HTMLコンテンツの表示
- HTMLLoaderクラスについて
- <mx:HTML>コンポーネントの使用
- ウオークスルー3:HTMLのAIRアプリケーションへのロード
- ネットワークの利用可能状況の検出
- ネットワークの状態変更の監視
- HTTP利用可能状態の検出
- ソケット状態の検出
- ウオークスルー4:ネットワーク検出の追加
- アプリケーション間の通信
- ラボ1
- AIRプロジェクトの作成
- ファイルシステムへの書き込み
- ネイティブウィンドウの作成
- アプリケーションのHTMLページへのロード
- クリップボードの使用
- コピー&ペーストによるデータの移動
- Clipboardについて
- generalClipboardの使用
- クリップボードからのデータの取得
- クリップボードへのデータの書き込み
- ウオークスルー1:システムクリップボードのデータの移動
- ドラッグ&ドロップ
- ドラッグ&ドロップの段階について
- ドラッグされたデータの転送方法について
- ウオークスルー2:オペレーティングシステムからアプリケーションへのイメージのドラッグ
- コピー&ペーストによるデータの移動
- アプリケーションデータの永続化
- 組込みSQLデータベースの使用
- データベースファイルについて
- データベースを開く
- データベースの作成
- ウオークスルー1:新規データベースの作成
- SQLステートメントの使用
- データベースの管理
- データの管理
- ローカルデータベース使用に当たっての最善策
- ウオークスルー2:データベースとレコードの更新
- SQLデータ型の使用
- Dateデータの使用
- XMLデータの使用
- BLOBデータの使用
- バイナリイメージデータの保存と取得
- ウオークスルー3:日付/時刻とBLOBデータの使用
- 組込みSQLデータベースの使用
- AIRのセキュリティについて
- AIR セキュリティの検討
- AIRセキュリティの概要
- セキュリティサンドボックスの概要
- AIRのセキュリティの最善策の概要
- AIRの機能の検出
- ウオークスルー1:プレーヤーの機能への対応
- 暗号化されたデータ記憶域の使用
- ウオークスルー2:暗号化されたローカル記憶域の使用
- AIRアプリケーションの更新について
- Updaterクラスの使用
- ランタイムでの現在のバージョンの確認
- ウオークスルー3:アプリケーションの更新とダウングレード攻撃の防止
- AIR セキュリティの検討
- アプリケーションのデプロイに関するカスタマイズ
- アプリケーションのデスクトップアイコンの設定
- アプリケーションアイコンの使用
- ウオークスルー1:アイコンのアプリケーションへの追加
- システムトレイアイコンの設定
- nativeApplicationの使用
- システムトレイの使用
- ウオークスルー2:システムトレイアイコンの追加
- アプリケーションクロムのカスタマイズ
- アプリケーションクロムについて
- ウオークスルー3:アプリケーションのメインウィンドウの外観の変更
- アプリケーションのデスクトップアイコンの設定
- ラボ2
- RSSフィードのドラッグ
- 組込みデータベースへのデータの保存
- カスタマイズとセキュリティチェックの追加
講座の概要をチェック!
講座の概要は
AIR: Building Desktop Applications with Flex 3(Flex 3によるAIRデスクトップアプリケーションの構築)のページでご確認いただけます。









