Flash 8: Video Development(フラッシュ8 FLVビデオ) / 講座目録
講座目録
- ユニット 1: コースの概要
- コースの形式について
- コースの目的について
- コースの前提条件について
- コースの内容について
- ユニット 2: Flash Videoの概要
- ストリーミングの定義
- デジタルビデオの定義
- Flash Videoの主要概念について
- Flash Videoの進化
- Flash Videoの市場参入状況に関する統計
- ビデオストリーミング市場の検証
- 従来のメディアには見られないFlash Videoの主要なメリット
- ビデオストリーミングに使用されるFlash Media Serverの概要
- ユニット 3: コンポーネントベースのメディアプレーヤーの作成
- Flashビデオの開発ワークフロー
- Dreamweaver 8によるFlash Videoの埋め込み
- FLVPlaybackコンポーネントによるメディアプレーヤーの作成
- FLVPlaybackカスタムUIコンポーネントによるメディアプレーヤーの作成
- 再生プロパティとコンポーネントのバインディング
- 再生リストとビデオピッカーの作成
- FLVPlaybackカスタムUIコンポーネントへのスキンの適用
- ユニット 4: Flash Videoのエンコード
- Flash Video(FLV)について
- コーデックとビデオエンコーディングの概要
- Flash 8 Video EncoderによるFLVへの変換
- 帯域幅とデータレートについて
- エンコーディングの詳細設定
- キューポイント、切り抜き、カットの概要
- ビデオエンコーディングの活用
- ユニット 5: Flash Videoの配信
- ビデオ配信オプションについて
- プログレッシブダウンロードの使用
- Flash Videoのストリーミング
- Macromedia Flash Video Streaming Serviceの使用
- Flash Media Server 2でのストリーミング
- ビデオ配信方法の比較
- ユニット 6: ActionScriptの確認
- ActionScriptの基礎の確認
- コンポーネントおよびActionScriptの操作
- FLVPlaybackコンポーネントのプロパティ
- メディアコンポーネントメソッド
- コンポーネントイベントの処理
- ActionScriptを使用したFLVPlaybackコンポーネントの制御
- ユニット 7: カスタムメディアプレーヤーの作成
- カスタムメディアプレーヤーの作成 – 概要
- ビデオのストリーミング用のActionScriptクラス
- ActionScriptクラスを使用したサーバーへの接続
- ストリームの制御と管理
- 埋め込みビデオオブジェクトの紹介
- ビデオ再生フィルタのストリーミング
- リモートサーバーからのストリームの制御と管理
- Soundクラスを使用したオーディオ管理
- ストリームイベントの処理
- ユニット 8: Flash Videoの効果
- ビデオへのマスクの適用
- ブレンドモード
- ビデオを使用したアルファチャネルの読み込み
- フィルタの適用オーサリング時 vs 実行時
- ムービークリップ内部へのFLVPlaybackコンポーネントの埋め込み
- ActionScriptによるフィルタの適用
- ユニット 9: ユーザーエクスペリエンス
- ユーザーエクスペリエンスの重要性
- 帯域幅 / Flash Player / 接続の自動検知の作成
- 再生コントロールおよびメッセージングの作成
- フルスクリーン再生の使用
- エラー処理の作成
- ユニット 10: キューポイントとアクセシビリティ
- 埋め込みキューポイント
- ビデオ再生に関するアクセシビリティの問題
- クローズドキャプション
- キーボードコマンドによるビデオの制御
- ユニット 11: ライブビデオの使用
- ライブFlash Videoの紹介
- Live Flash Video Encoderの使用
- Live Encoderの設定
- ライブストリームの録画
- ライブストリームの再生
- 帯域幅戦略の作成