Flash Video(FLV:フラッシュビデオ)制作バリューパック / 講座目録

講座目録

1日目:Flash CS3で広がるコンテンツ制作 Flash Video入門講座

  • ユニット 1: Flash Videoの概要
    • Flash Videoについて
    • 特長
    • 制作環境について
  • ユニット 2: Flash Videoの配信方式
    • 埋め込みビデオ
    • プログレッシブダウンロード
    • ストリーミング
    • オプションの選定
    • Flash Playerバージョンによる配信方法の比較
  • ユニット 3: Flash Videoの作成
    • サポートされるビデオ形式
    • ビデオコーデックについて
    • On2 VP6とSorenson Spark
    • ビデオコーデックの比較
    • ビデオのエンコード方法について
    • Flash 8 Video Encoderでのエンコード方法
    • エンコードの詳細設定オプション
    • ビデオの読み込みウィザード
    • Flash Video Exporter(QuickTime書き出しプラグイン)
    • サードパーティー製エンコーダの紹介
  • ユニット 4: Flash Videoの取り扱い
    • はじめに
    • FLV形式(.flv)へのエンコード
    • FLVPlaybackコンポーネントによるFLV 再生
    • FLVPlayback Custom UIコンポーネントによるコントローラの追加
    • FLVPlaybackクラスについて
  • ユニット 5: PIP コンテンツの制作
    • PIPとは?
    • はじめに
    • キューポイント
    • cuePointイベント
    • PIPコンテンツの制作1
    • PIPコンテンツの制作2
    • PIPコンテンツの制作3
    • PIPコンテンツの制作4
    • アルファチャンネル付きビデオの制作工程
    • まとめ
  • ユニット 6: Flash CS3におけるFlash Video 関連機能
    • はじめに
    • Flash CS3の制作環境について
    • Flash CS3 Professional新機能紹介
    • Flash CS3におけるビデオコンテンツ制作のポイント
    • FLVPlaybackCaptioningコンポーネントによるキャプション設定「Timed Text編」
    • FLVPlaybackCaptioningコンポーネントによるキャプション設定「埋め込みキューポイント編」
    • PIPコンテンツの制作「ActionScript 3.0版」
  • 用語解説

2~4日目:Flash 8: Video Development

  • ユニット 1: コースの概要
    • コースの形式について
    • コースの目的について
    • コースの前提条件について
    • コースの内容について
  • ユニット 2: Flash Videoの概要
    • ストリーミングの定義
    • デジタルビデオの定義
    • Flash Videoの主要概念について
    • Flash Videoの進化
    • Flash Videoの市場参入状況に関する統計
    • ビデオストリーミング市場の検証
    • 従来のメディアには見られないFlash Videoの主要なメリット
    • ビデオストリーミングに使用されるFlash Media Serverの概要
  • ユニット 3: コンポーネントベースのメディアプレーヤーの作成
    • Flashビデオの開発ワークフロー
    • Dreamweaver 8によるFlash Videoの埋め込み
    • FLVPlaybackコンポーネントによるメディアプレーヤーの作成
    • FLVPlaybackカスタムUIコンポーネントによるメディアプレーヤーの作成
    • 再生プロパティとコンポーネントのバインディング
    • 再生リストとビデオピッカーの作成
    • FLVPlaybackカスタムUIコンポーネントへのスキンの適用
  • ユニット 4: Flash Videoのエンコード
    • Flash Video(FLV)について
    • コーデックとビデオエンコーディングの概要
    • Flash 8 Video EncoderによるFLVへの変換
    • 帯域幅とデータレートについて
    • エンコーディングの詳細設定
    • キューポイント、切り抜き、カットの概要
    • ビデオエンコーディングの活用
  • ユニット 5: Flash Videoの配信
    • ビデオ配信オプションについて
    • プログレッシブダウンロードの使用
    • Flash Videoのストリーミング
    • Macromedia Flash Video Streaming Serviceの使用
    • Flash Media Server 2でのストリーミング
    • ビデオ配信方法の比較
  • ユニット 6: ActionScriptの確認
    • ActionScriptの基礎の確認
    • コンポーネントおよびActionScriptの操作
    • FLVPlaybackコンポーネントのプロパティ
    • メディアコンポーネントメソッド
    • コンポーネントイベントの処理
    • ActionScriptを使用したFLVPlaybackコンポーネントの制御
  • ユニット 7: カスタムメディアプレーヤーの作成
    • カスタムメディアプレーヤーの作成 – 概要
    • ビデオのストリーミング用のActionScriptクラス
    • ActionScriptクラスを使用したサーバーへの接続
    • ストリームの制御と管理
    • 埋め込みビデオオブジェクトの紹介
    • ビデオ再生フィルタのストリーミング
    • リモートサーバーからのストリームの制御と管理
    • Soundクラスを使用したオーディオ管理
    • ストリームイベントの処理
  • ユニット 8: Flash Videoの効果
    • ビデオへのマスクの適用
    • ブレンドモード
    • ビデオを使用したアルファチャネルの読み込み
    • フィルタの適用オーサリング時 vs 実行時
    • ムービークリップ内部へのFLVPlaybackコンポーネントの埋め込み
    • ActionScriptによるフィルタの適用
  • ユニット 9: ユーザーエクスペリエンス
    • ユーザーエクスペリエンスの重要性
    • 帯域幅 / Flash Player / 接続の自動検知の作成
    • 再生コントロールおよびメッセージングの作成
    • フルスクリーン再生の使用
    • エラー処理の作成
  • ユニット 10: キューポイントとアクセシビリティ
    • 埋め込みキューポイント
    • ビデオ再生に関するアクセシビリティの問題
    • クローズドキャプション
    • キーボードコマンドによるビデオの制御
  • ユニット 11: ライブビデオの使用
    • ライブFlash Videoの紹介
    • Live Flash Video Encoderの使用
    • Live Encoderの設定
    • ライブストリームの録画
    • ライブストリームの再生
    • 帯域幅戦略の作成